Hoofdstuk 4 MAVO oppervlakte

q7473img1.gif


Ga naar DWO en log in. Je kunt dan een module vinden Oppervlakte berekenen met opdrachten. Van makkelijk naar moeilijk.
Wat moet je weten?

  • Je moet weten hoe je de oppervlakte van bekende figuren berekend, dus vierkant, rechthoek, vlieger, parallellogram, driehoek,...
  • De rechthoekmethode. Bij sommige figuren is het handig om eerst een rechthoek om de figuur tekenen, daarvan de oppervlakte te berekenen en dat te kijken wat er nog af moet.
  • Soms is het handig de figuur op te delen in bekende figuren. Bereken daarvan de oppervlakte en tel ze op.
  • ...

OPDRACHT
Log in op DWO en ga naar oppervlakte berekenen en maak alle opgaven.

Succes!

©2004-2020 W.v.Ravenstein